KARTE SE MOGU KUPITI DO SUBOTE 28.3.
KARTE SE PRODAJU JOŠ DO SUBOTE 28.3.
KONCERT ZAGREBAČKIH MAŽORETKINJA
CARSTVO ZAČARANIH ŠTAPOVA
će se održati u nedjelju 29. ožujka 2026. u 19 sati
u Domu Hrvatske vojske (Ministarstvo obrane), Stančićeva 4
Koncert je promocija novih članova, te nastupi svih grupa Zagrebačkih mažoretkinja. Na koncertu su uvijek nazočni novinari, TV-reporteri i gosti, te stotine gledatelja.
Karte za koncert mogu se kupiti na svim probama i to po cijeni od 10 EUR, zaključno sa subotom 28. ožujka 2026. (ili do prodaje svih karata). Cijena karte je jednaka kao i ona sličnih organizacija, pri čemu naš sastav ima daleko nižu članarinu i ostale izdatke.
Jednom kupljene karte ne mogu se vraćati. Rezervacije nisu moguće.
Vrijeme prodaje karata je slijedeće:
Hercegovačka 111: subota od 09.30 do 11.30 sati
HVU, Ilica 256b: ponedjeljkom, utorkom, srijedom ili četvrtkom od 20.00 do 22.00 sati
HVU, Ilica 256b: subota od 09.00 do 12.00 sati
ured, Trebež 25 (Vrapče): ponedjeljak - petak od 8:30 do 16.30 sati
GENERALNA PROBA ZA KONCERT
Druga generalna proba, održati će se na dan koncerta u nedjelju 29. ožujka 2026. u velikoj dvorani Doma Hrvatske vojske sa početkom u 11 sati (za sve sastave). Svi sudionici, svih sastava (i juniorskih i dječjih i seniorskih) moraju doći u 11 sati ispred ulaza u Stančićevu 4. Nakon dovršetka generalnih proba dječjeg sastava isti idu kući i vraćaju se u 17.45 sati, dok sve ostale mažoretkinje ostaju na 3. probi, tj. do samog koncerta. Mažoretkinjama koje sudjeluju u koncertu nisu potrebne ulaznice!!!!
NAPOMINJEMO kako mažoretkinje moraju uzeti dovoljno hrane i pića za cijeli dan.
Za koncert svi moraju sa sobom uzeti svoje mažoret-štapove. Nitko bez karte neće moći ući u krug Ministarstva (zbog rigorozne kontrole vojne policije), čak niti na generalnu probu (osim, naravno, mažoretkinja). Za koncert svi moraju sa sobom uzeti svoje mažoret-štapove i kostime. Roditelji ne mogu prisustvovati generalnim probama.
NASTUPI:
- nedjelja 29.3. u 9:00 Dvorana "Zvonimir" (Mažoret bajka), o/o Suza
- subota 4.4. u ???? službeni ulaz Maksimirskog stadiona (Dinamo-Osijek), o/o ?????
- subota 18.4. u ???? službeni ulaz Maksimirskog stadiona (Dinamo-Rijaka), o/o ????
- srijeda 22.4. u ???? službeni ulaz Arene Zagreb (Tim Zip), o/o Suza
- subota 25.4. u ???? službeni ulaz Maksimirskog stadiona (Dinamo-Varaždin), o/o ????
ZAMAgazin - FUN FACTS O TIMU
KOLIKO KAVE POTROŠIMO
Zagrebačke mažoretkinje kavu troše svakodnevno u uredu (svi djelatnici i gosti imaju besplatnu kavu), ali se kava nosi na turneje, team buildinge i druge aktivnosti tima. Godišnje potrošimo
- 21 kg kave
- 81 litre mlijeka (za kavu)
- 110 litara ledenih kava (Hell i dr.)
ZAMAgazin - KAKO RADE ZAGREBAČKE MAŽORETKINJE
INTERNET
Povjerenica za internet je Elena Tašev*. Ona se bavi:
- instagramom
- facebookom
- ažuriranjem web stranice
- izradom stranice wikipedije
Osim toga uređujemo:
- blog (uređuje i administrira Šef)
- youtube kanal (Viki)
- e-mail komunikacija (Viki)
- komunikacija sa članstvom preko WhatsApp (treneri)
Stalne wapp grupe za stalnu komunikaciju:
- svaki sastav ima svoju grupu (osim D1 i D2)
- roditelji svakog sastava imaju svoju grupu (uključujući i D1 i D2)
- Drum line
- Treneri
- Ured
- Krizni zdravstveni stožer
Redovne obveze interneta su:
- svakodnevne objave na instagramu (fotke sa nastupa i drugih aktivnosti se šalju Tinani koja objavljuje)
- tematski storyji na instagramu
- svakodnevne objave na facebooku
- dva puta tjedno objave na blogu i svakodnevno moderiranje
- ažuriranje web stranice i youtube kanala
- svakodnevna e-mail komunikacija
- svakodnevna komunikacija preko wappa sa roditeljima i mažoretkinjama
Povremene i sezonske internet obveze:
- audicije (intenzivna komunikacija preko svih društvenih mreža, čak i plaćanje oglasa)
- grupe za pojedine akcije (npr. grupa za Ljetni kamp, grupa za turneju, navijačka grupa...)
- najave pojedinih projekata (npr. koncerti, natjecanja, turneje isl.)
ZAMAgazin - LEPI TI JE ZAGREB GRAD
GLAVNI KOLODVOR
- najstariji zagrebački kolodvor je Zapadni izgrađen 1862.
- gradnja Glavnog kolodvora počela 1890., otvoren 1892.
- arhitekt Ferenc Pfaff
- neoklasicistički stil
- dužina 186,5 metara
- u sklopu kolodvora čekaonica 2. razreda, salon 1. razreda, služba garderobe, rezervacija mjesta, informacije, prodaja karata, mjenjačnica, restauracija, bar, nekoliko trgovina, služba nađenih stvari, javni WC i prijevoz automobila vlakom
- kolodvorom prođe preko 400 vlakova dnevno i oko 3 milijuna putnika godišnje
ZAMAgazin - PURGERSKA ŠPREHA
LJUBAVNE VEZE
Rad = voljeti (kak imam te rad)
Upucavat se, ulet, hofiranje = udvarati se
Folirati, bacati lire = zavoditi
Zabrijati = flertati
U frenku = u izlasku, provodu
Furati = hodati, biti u ljubavnoj vezi
Nucati = truditi se u laganom flertu, nametati, nabacivati
Panđati = petljati se, imati vezu
Cucflek = krvni podljev na vratu od ljubavnog ugriza
Šmajhlati = maziti
Prišmajhlati = umiliti se
Fačkati, drpati = intenzivnije se maziti među ljubavnicima
Cura i dečko = momak i djevojka
Oženiti = ući u brak
Pricufunknuti, dođoš, priženiti se = muškarac koji se doseli kod žene
Fačuk = dijete bez oca
Stara frajla = usidjelica
Profuknjača = prostitutka, pogrdno za djevojku sumnjiva morala
“Moj Zagreb kak ima te rad“ = Moj Zagreb kako te volim
"Upucal sam joj se i sad furamo" = Uspjelo mi je udvaranje i sada smo u vezi
„Zabrijali smo“ = Imali smo flert
„Ma mi furamo već tri meseca“ = Već tri mjeseca hodamo
„Pucka naj se nucati“ = djevojko nemoj se uzaludno truditi
„Kaj se spanđal“ = ušao je u vezu
ZAMAgazin - VRATIMO DUH ZAGREBA
GRUPNE IGRE ZA KLINCE
Klinci su se igrali brojne grupne igre koje su im ispunjavale vrijeme.
Skrivača: cilj igre je da se svi igrači sakriju dok onaj koji čuva pik žmiri, tj. broji do 20 (ili više). Nakon toga čuvar pika pokušava otkriti gdje je netko, te ako ga otkrije otrči do pika i izdere se njegovo ime. Taj igrač je izgubio. Ako pak igrač dođe do pika prvi, spasi se i on je pobjednik, te neće žmiriti idući krug.
Ledene babe: jedan ili dva igrača pokušavaju uloviti igrače i kad to učine zamrznu ih. No, ako drugi igrač dođe do zamrznutog igrača prije nego onaj koji lovi sve zamrzne odmrznuo ga je i igrač dalje bježi i odmrzava ostale. Varijacija igre je bila da se za odmrzavanje mora proći kroz noge (puzati).
Crna kraljica: jedan igrač okrenut je prema zidu i leđima prema ostalim igračima te govori „Crna kraljica, jen-dva-tri“, brže ili sporije (po nahođenju). Ostali igrači pritom trče, ali kada kaže „tri“ i okrene se moraju zamrznuto stajati. Ako ne stoje, već se i malo miću idu na start. Pobjednik je onaj koji prvi dotakne igrača koji viče.
Lopova i murjaka (sa varijantama indijanaca i kauboja, nijemaca i partizana) zapravo je bila borba „dobra i zla“ u kojem oni dobri (murjaci, kauboji, partizani) love one loše. Pritom koriste oružje, taktike, strategije… Oni dobri su uvijek bili oni popularniji a šef dobrih je bio najpopularnija osoba u društvu.
Marame: Igrači se podjele u dvije jednake grupe, u svakoj se dogovore tko je koji broj (svaki igrač različit). Sudac na sredini drži u ispruženoj ruci maramu. Kada igrač kaže broj iz svake grupe isrči osoba sa tim brojem (dakle njih dvije konfrontirane). Pobjednik je onaj koji uzme maramu i otrči do svoje grupe. No, ako ga protivnički igrač pritom dotakne prije nego je došao do svoje grupe, onda je bod za protivnike. Igrač koji uzme maramu gubi i ako pređe na polovicu protivnika nakon što uzme maramu.
FOTKE

Primjedbe
Objavi komentar